28 mejores juegos de fiesta para adultos y niños

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Olvídese de accesorios elaborados y juegos de mesa caros: estos entretenidos juegos de fiesta son simples, fáciles de jugar y divertidos para todos.

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Pensar en los juegos de fiesta puede recordar recuerdos de Pin the Tail on the Donkey y piñatas, pero hay muchas más ideas de juegos de fiesta que no te harán sentir como un niño otra vez. Me gusta juegos de viaje por carretera, Los juegos de fiesta inteligentes se pueden adaptar a la multitud que los juega, y estas ideas están prácticamente garantizadas para garantizar que todos se diviertan.

Si no hay espacio en tu lista de verificación de planificación de fiestas para el tiempo de juego, está bien. (A veces, las grandes conversaciones y ponerse al día con amigos distantes son necesidades de reunión exitosas). Pero si prefieres llenar tu celebración de días festivos con risa y actividad, o si necesitas entretener a los más pequeños, estos juegos te tienen cubierto.

Debido a que estos juegos tienen reglas flexibles y poco o nada de suministros, puedes mantenerlos informales y hacer que funcionen para cualquier evento, ya sea una fiesta de cumpleaños, una celebración festiva u otro reunión. La mayoría puede funcionar para adultos o niños, dependiendo de las reglas que juegue. Todos son excelentes para las familias también, así que tienes algo que hacer después de tu

ideas de intercambio de regalos y juegos además de reunirse alrededor de la televisión.

Elige algunos juegos de fiesta que funcionen para ti y tenlos en cuenta para cualquier reunión. Son tan fáciles de explicar y jugar que puedes sacarlos en cualquier momento si la energía de la fiesta comienza a caer, salvando tu celebración de un cansado desvanecimiento.

Juegos de fiesta para cualquier ocasión y todas las edades.

1. Saran Wrap Game

Esto requiere una pequeña preparación: necesitará una caja de envoltura de plástico y una bolsa de dulces, o una variedad de golosinas pequeñas y duraderas. (Los paquetes de chicle, billetes de dólar, boletos de lotería y demás funcionan). Elija un artículo para colocar en el centro de su bola de envoltura de saran. Envuélvala bien en una envoltura de plástico, luego agregue más artículos a medida que su bola envuelta se agrande, atrapándolos en capas de envoltura. (Para que el juego sea más desafiante, rasgue la envoltura en hojas más pequeñas a medida que avanza). Una vez que haya usado un rollo completo de envoltura (o más, si lo desea), estará listo para jugar.

Reúnanse en un círculo o alrededor de una mesa. Dele a una persona el paquete envuelto; dale a la persona a su lado un par de dados. La persona con el paquete de envoltura de saran debe desentrañar la mayor cantidad de pelota posible antes de que la persona con los dados se doble. (Todos los premios que se caigan durante tu turno son tuyos para que los guardes). Una vez que la persona con los dados tira el doble, pasa los dados y recibe el paquete. Repita hasta que la bola esté completamente desenrollada.

Para versiones alternativas, haga que la persona con la bola de plástico use guantes para el horno, o configure un temporizador para cada turno en lugar de usar dados.

2. Post It Note Game

Necesitarás una pila de notas adhesivas y un bolígrafo. Escriba un nombre de una figura o personaje público conocido en cada nota, luego páselos hasta que todos tengan uno. Sin mirar, cada persona debe pegar su nota en la frente o la espalda. Haga que todos se mezclen, o siéntese en un círculo y se turnen para hacer preguntas de sí o no para descubrir su identidad asignada. ("¿Estoy viviendo?" Es un excelente lugar para comenzar). Juegue hasta que todos hayan adivinado correctamente su identidad, o entregue premios a las personas que primero adivinen correctamente.

3. ¿Cómo esta el tuyo?

Elija a una persona para que sea "eso" y envíela desde la habitación. Con las personas restantes, seleccione un rasgo común: cabello, prendas de vestir o partes del cuerpo, todo funciona. Cuando la persona regrese, le preguntará a alguien: "¿Cómo es el tuyo?". Esa persona debería dar un adjetivo de una palabra para describir su rasgo. (Picazón, gruesa y elástica, todo funciona para camisas, por ejemplo). Repita hasta que la persona que pregunta adivine el rasgo.

4. Más probable

Este juego de fiesta funciona mejor para grupos cercanos de amigos o familiares. Reúnanse en un círculo. Comience con una persona preguntando: "¿Quién tiene más probabilidades de tropezar con sus propios pies?" (U otra situación, rasgo, acción, etc.). tres (se recomienda realizar un redoble de tambores con las manos) y luego hacer que todos señalen a quién creen que es más probable que hagan, dijo Actuar. Quien tenga la mayoría de los dedos apuntando hacia ellos está afuera. Dé la vuelta al círculo preguntando "¿Quién es más probable que ..." hasta que todas menos una persona estén fuera? Puedes saltarte las eliminaciones para hacer que el juego dure más.

5. Yo nunca he

Siéntate en un círculo. Comience con una persona que diga: "Nunca he ..." y termine con algo que nunca ha hecho. (Viajó a África, comió caracoles y cosas similares.) Si alguien lo ha hecho, debe levantar un dedo; Si nadie en el grupo lo ha hecho, la persona que dice "Nunca he ..." debe levantar un dedo. Continúa alrededor del círculo hasta que una persona tenga tres dedos hacia arriba: están fuera. Este juego de fiesta puede ser tan picante como tú, así que juega con cuidado y establece las reglas básicas con anticipación si participan abuelos u otros invitados conservadores.

6. ¿Que prefieres?

Reúnanse en un círculo. Pregúntele a la persona que está a su lado, "¿Preferiría ..." e incluya dos situaciones desafiantes. ("¿Prefieres no ducharte durante un año o no cepillarte los dientes durante un año?", Por ejemplo). Después de su respuesta, es su turno de preguntarle a la persona que está a su lado. Continúa hasta que no puedas pensar en más escenarios.

7. Sillas musicales

Está bien, es un juego de fiesta popular para niños, pero los adultos también pueden divertirse. Coloque las sillas (o cojines de los asientos) en un círculo, mirando hacia afuera, con suficientes asientos para que todos jueguen, menos uno. Designe a una persona como reproductor de música y haga que todos los demás se paren en círculo alrededor del círculo de asientos. Cuando comience la música, camine alrededor de los asientos; Cuando la música termina, todos deben encontrar un asiento. Quien no lo hace está fuera. Retire una silla más y comience nuevamente, hasta que dos personas estén luchando por un asiento.

Para hacer que las sillas musicales sean más interesantes, agrega tus propias reglas. Permita que las personas se sienten una encima de la otra (siempre que sus pies no toquen el piso), por ejemplo, o haga sus propias modificaciones.

8. ¡Aviso!

Este juego requiere una aplicación: The Heads Up! la aplicación está disponible desde Tienda de aplicaciones y Google Play. Sin embargo, después de la compra y descarga de 99 centavos, tienes horas de entretenimiento disponibles en todo momento. (Compras en la aplicación también están disponibles.) Una persona llevará un teléfono a la frente, mirando hacia afuera. Todos los demás actuarán o describirán lo que aparezca en la pantalla mientras la persona con el teléfono adivina. Tienen un minuto para hacer tantas suposiciones correctas como sea posible, y luego el teléfono pasa a la siguiente persona. Las categorías incluyen animales, películas, figuras públicas y celebridades, y más.

9. Estoy organizando una fiesta ...

Para un juego más cognitivo, juega a este acertijo. Digamos que está organizando una fiesta, y solo las personas que aportan las contribuciones correctas reciben una invitación. Elija una regla secreta: por lo general, todos deben traer algo que comience con la misma letra que su nombre, pero también puede ser más creativo. No le digas a nadie más tu regla.

Dé la vuelta a la habitación y haga que cada persona diga lo que está trayendo; respondes a cada sugerencia con un "Sí, estás invitado" o "No, no puedes traer eso". Continúa hasta que todos descubran la regla.

10. Teléfono

Un viejo pero bueno: reúnanse en un círculo. Elija una frase para susurrar al oído de la persona que está a su lado, sin repeticiones. Esa persona susurrará lo que escuchó a la persona que está a su lado, y así sucesivamente hasta que la frase le llegue. Prepárate para reírte de lo distorsionada que se pone. Para hacerlo más difícil, reproduce música de fondo.

11. Dos verdades y una mentira

Elija tres declaraciones para hacer sobre usted: "Tengo dos hermanos, he estado en tres continentes y amo a los gatos", por ejemplo. Dos deberían ser ciertas; Uno debería ser una mentira. Todos los demás deben adivinar cuál es la mentira, y luego la siguiente persona se va. Este es un gran juego para conocerte; si juegas con familiares o amigos, elige detalles oscuros para tratar de engañarte unos a otros para que sea aún más divertido.

12. Pegatina Stalker

Compra un paquete de pegatinas. (Este es un gran juego de fiesta de Navidad o de Halloween, así que trata de encontrar pegatinas que se adapten a ocasión.) Dé a todos una hoja de cinco a diez pegatinas (o menos, dependiendo del tamaño de la fiesta). Este juego funciona mejor en una fiesta donde todos se mezclan, por lo que puedes incorporarlo fácilmente a tu hora feliz o función de vecindario. Cada persona debe colocar discretamente todas sus pegatinas en los invitados de la otra parte; gana el primero en usar todas sus pegatinas. Si los atrapan pegando a alguien, deben aceptar una pegatina. Al final de la noche, puedes reírte de lo astuto que son algunas personas y preguntarte cómo terminaste con pegatinas en toda tu espalda sin darte cuenta.

13. Llamada de correo

Coloque las sillas en un círculo, usando una menos de la necesaria. Haga que todos tomen asiento; la persona sin asiento debe pararse en el centro del círculo. Dirán: "Llamada por correo para todos ..." y elegirán un descriptor, como "vistiendo rojo" o "tiene un gato". (Hay mucho espacio para la creatividad aquí.) Todas las personas a las que se aplica el descriptor deben levantarse y buscar un nuevo asiento, sin retomar su asiento inicial o moverse a los asientos al lado de ellos. La persona en el medio también competirá por una silla; el que queda parado al final se coloca en el círculo siguiente, y el juego continúa.

14. Cucharas

Encuentra una baraja de cartas y un juego de cucharas. (Los dulces también funcionan.) Tenga suficiente para cada jugador, menos uno. Reparte cuatro cartas a cada persona que juegue. Una persona, el crupier, mantendrá el mazo restante junto a ellos y robará una carta a la vez. Mirarán la tarjeta y la cambiarán por una tarjeta en su mano o se la pasarán a la persona que está al lado de ellos, quien hará lo mismo. El objetivo es recoger cuatro de la misma tarjeta; cuando eso suceda, busque una cuchara. Cuando alguien ve que falta una cuchara, ellos también pueden agarrarla; quien queda sin un premio al final está fuera. Retire una cuchara más y juegue nuevamente.

Alternativamente, juega sacando la lengua cuando hayas recogido cuatro de un tipo: si otros lo notan, también pueden sacar la lengua; el que nota la última pierde.

15. Camera Hot Potato

Elija un teléfono para pasar el grupo. Ajústelo al modo de disparador automático (10 segundos es lo mejor) y use el modo de fotografía normal, no el modo selfie. Pase el teléfono, con cada persona sosteniendo el teléfono por un momento, posando para la cámara. Pase hasta que se tome la foto, luego repita. Al final, eche un vistazo a las fotos (probablemente no dignas).

16. Cruzado, no cruzado

Esta es una versión más complicada de I Hosting a Party. Siéntese en círculo y designe usted mismo el anfitrión. (Simplemente no les digas a todos el nombre del juego). Digamos que estás organizando una fiesta, pero solo las personas que traigan los artículos correctos serán invitados. Dé la vuelta al círculo y haga que todos sugieran contribuciones; el anfitrión dirá quién está invitado y quién no. Sin embargo, en lugar de basar la invitación en lo que traen, basarla en su postura: quien tenga las piernas cruzadas puede venir y quien no, por ejemplo. Continúa hasta que todos lo descubran.

17. En un mundo perfecto

Al igual que organizo una fiesta y Crossed, Uncrossed, haga que todos se sienten en un círculo. Digamos que estás describiendo tu mundo perfecto: "En mi mundo perfecto, hay puertas pero no ventanas". Pide a la siguiente persona que describa lo que podría estar en tu mundo perfecto. Su mundo perfecto solo tiene elementos de doble letra: escuelas pero no universidades, por ejemplo, o manzanas pero no bananas. Si alguien lo hace bien, diga: "Sí, eso sería en mi mundo perfecto". Si no lo hace, dígalo. Continúa alrededor del círculo hasta que todos lo descubran.

18. Charadas

Este juego de fiesta probado y verdadero puede ser tan simple o tan complicado como tú. Haga que todos escriban conceptos, películas, personas, espectáculos y más para actuar y dividirse en equipos. Una persona representará algo extraído del surtido mientras los miembros de su equipo adivinan de qué se trata. Cuando se acabe el tiempo, cambie de equipo y repita. Agregue límites de tiempo, sistemas de puntuación, reglas de silencio y más, según lo desee.

19. 20 preguntas

Elige a una persona para que vaya primero. Esa persona pensará en un artículo, animal, película, figura pública, etc. Todos los demás harán preguntas de sí o no sobre qué o quiénes son; tienen 20 posibilidades de adivinar, o la otra persona gana. Quien adivine correctamente puede ganar un premio o ser el próximo en responder preguntas.

20. Golpeador

Haga que todos se sienten o se paren en círculo. Cada persona debe seleccionar un movimiento de la mano (o movimiento de la pierna, si está de pie). Dé la vuelta al círculo y haga que todos presenten su movimiento: memorícelos. Haga que todos empiecen a aplaudir o pisotear un ritmo constante y elegir a una persona para comenzar: harán su movimiento, y luego el movimiento de otra persona en el círculo. La siguiente persona hará su propio movimiento, luego el movimiento de una tercera persona, que hará lo mismo. No hay devoluciones ni dudas. Quien se equivoca primero está fuera; continuar indefinidamente

21. Cara seria

Encuentra un bloc de papel y herramientas de escritura. Haga que todos escriban una frase escandalosa en un trozo de papel y que recojan todo con un sombrero. (Si se trata de un grupo mixto, establezca pautas de propiedad con anticipación; si son solo adultos, enloquezca). Reúnanse en un círculo. Déle el sombrero a una persona: deben dibujar un pedazo de papel y leer la declaración en voz alta al grupo. El objetivo es mantener una cara seria: el que ríe o sonríe pierde. Pase el sombrero hasta que todo haya sido leído.

22. Medusa

Haga que todos se sienten alrededor de una mesa. Todos bajarán la cabeza; haga una cuenta regresiva desde tres y haga que todos se sienten y miren a alguien más en el círculo. Si haces contacto visual con otra persona, estás fuera. Si la persona que estás mirando está mirando a otra persona, estás a salvo. Repita hasta que todos estén afuera.

23. Sr. congelar

Elija a una persona para que sea Mr. Freeze. Haga que todos los jugadores se muevan alrededor de la fiesta como de costumbre. Sin embargo, cuando el Sr. Freeze se congela, todos los demás también deben congelarse. Quien se congela por última vez está fuera. Repita por la duración de la fiesta.

Cómo hacer que cualquier juego de mesa sea un juego de beber

Para los adultos, si quieres que las cosas se pongan un poco salvajes, solo agrega alcohol. Para la mayoría de los juegos, en lugar de que alguien esté "fuera" después de perder, pídales que tomen un sorbo de su bebida (o un tiro, si se siente particularmente ruidoso). En los juegos que involucran la elaboración de reglas (Kings, Cheers to the Governor, etc.), cualquier regla puede convertirse en una instrucción para beber: las mujeres beben, los hombres beben, las personas que usan bebida negra, etc. Si está introduciendo juegos de beber en su reunión, ¡beba responsablemente y manténgase seguro!

Juegos de fiesta para adultos

24. Pictionary telefónico

Rasgue o corte hojas de papel en pedazos, o dele a cada persona que juega un bloc de notas y pase bolígrafos o lápices. Cada persona debe tener tantos trozos de papel o páginas como personas jugando: si se trata de un grupo de 10, cada persona debe tener 10 trozos de papel, por ejemplo.

Sin dejar que nadie más vea, escriba una palabra o frase en la primera hoja de papel. Todos deben pasar su pila de papeles o bloc de notas en sentido horario. La siguiente persona mirará la palabra o frase, la moverá al final de la pila y luego dibujará su interpretación de esa palabra o frase. Una vez que todos hayan terminado, pase nuevamente en sentido horario. Esta persona mirará la imagen y la interpretará en una palabra o frase, moviendo el dibujo al final de la pila. Continúe pasando, alternando entre dibujos y palabras, hasta que las pilas hayan completado el círculo. Revisa los resultados y prepárate para reír a carcajadas.

25. Mafia

Este juego también se conoce como Assassin, Werewolf o Village. Si tienes un grupo grande, una baraja de cartas, mucho tiempo y largos períodos de atención, este intenso rompecabezas es muy divertido, aunque un poco complicado. Ver el completo reglas para la mafia; esencialmente, ciertos miembros del grupo son los malos (la mafia, asesinos, etc.); otros son aldeanos, y aún más son policías. Uno es el moderador del juego. Los policías intentan adivinar quiénes son los malos antes de que puedan matar a todos los aldeanos.

26. Reyes

Baraja un mazo de cartas y reúne a todos alrededor de una mesa. Coloque una lata de cerveza o refresco en el centro y coloque las tarjetas boca abajo a su alrededor. Sigue lo asignado reglas para reyes o asigne sus propias reglas para cada tarjeta. Después de dibujar una tarjeta, deslícela debajo de la pestaña de la lata antes de realizar la regla de la tarjeta. Cuando aparece la lata, quien haya colocado la última carta debe beberla.

Juegos de fiesta para niños

27. yo espío

Elige a una persona para que vaya primero. Esa persona escogerá algo en la habitación y lo describirá: "Veo, con mi pequeño ojo, algo verde". Todos los demás adivinarán qué es, haciendo solo preguntas de sí o no. Quien adivine correctamente primero puede ganar un premio o ser el próximo Spyer.

28. ¡Conexión!

Encuentra una bola de hilo o hilo. Haga que todos se paren en círculo. Elija un niño para ir primero; déles el hilo y pídales que empiecen a describir su vida. Cuando dicen algo ("Me gustan los perros", por ejemplo) que otra persona en el círculo tiene en común, el segundo hijo gritará "¡Conexión!" El primer niño les arrojará el hilo, y el segundo niño comenzará a describir sus vida. Repita hasta que todos se hayan ido, y el hilo haya creado una red entre todos los niños.

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